Do texto ao quadrinho
Escreva a história do jeito que ela está na sua cabeça. O HQ-Lab separa as cenas, monta os quadros e desenha cada um.
- Para quem
- Quem já tem a história e quer ver ela virar quadrinho
- Tempo
- 15 minutos
- Onde fica
- Página inicial → Escrever a história toda
- escrever cenas que a plataforma entende bem
- descrever o personagem para ele sair igual em todos os quadros
- ler o planejamento antes de desenhar
- corrigir a história sem começar do zero

O que você preenche
A tela se chama “Do texto ao quadrinho”. São cinco campos.
Sem ideia? Clique em Usar o exemplo e a história da Bia aparece preenchida. É um bom jeito de ver como tudo funciona antes de escrever a sua.

Como a plataforma lê o que você escreve
Uma linha, uma cena
Cada linha vira um quadro. Aperte Enter para começar a próxima cena.
Travessão vira balão
A frase que começa com travessão (—) vira balão de fala. O resto vira narração, aquele quadradinho que conta o que aconteceu (o recordatório).
Curto desenha melhor
O desenho usa as primeiras 90 letras de cada linha. Se você descreveu o personagem, sobram 45, porque a descrição dele também entra.
Quatro conselhos para uma boa cena
Estes conselhos estão na própria tela, em “Como escrever uma boa cena”.
A Bia procura o caderno, fica nervosa, pergunta pra todo mundo e no fim acha lá em cima da árvore.
Um parágrafo assim são quatro cenas espremidas em uma.
A Bia procura o caderno debaixo da mesa.
Uma ação, um lugar, uma pessoa. Isso é uma cena.
Ele surta.
O desenhador não sabe o que é raiva.
Ele fecha os punhos e grita, de sobrancelha franzida.
Diga o que se vê, não o que se sente. Vale para o lugar: “no pátio da escola, com o muro pintado atrás”.
Escolha o momento principal
Qual é a cena mais importante? Dê a ela o quadro mais claro. Histórias em que tudo tem a mesma importância ficam sem nada para olhar.
Varie o ritmo
Uma cena larga para mostrar o lugar, duas rápidas para a ação, uma só com o rosto de quem descobriu alguma coisa.
O mesmo personagem do começo ao fim
O campo “Quem é o personagem?” vai junto em todos os quadros. Descrever idade, roupa e cabelo é o que faz a mesma pessoa aparecer igual do primeiro ao último quadro.
uma menina
Cada quadro pode desenhar uma menina diferente.
a Bia, 9 anos, tranças, camiseta amarela e mochila vermelha
Nome, idade e duas ou três marcas que se veem de longe.
Leia o planejamento
Ao clicar em Planejar a minha história, o HQ-Lab mostra como vai montar o quadrinho. Nada foi desenhado ainda: é a hora de conferir.
1 tira de 3 quadros lado a lado — 3 quadros no total. Frases curtas podem dividir o mesmo quadro.
O que acontece: A Bia perdeu o caderno de matemática no recreio.
Quem aparece: Bia
Enquadramento: plano geral, mostra onde a história acontece e quem está nela
Recordatório: “Ela procura debaixo da mesa e não acha.”
Balão de fala: “Você viu o meu caderno?”
Enquadramento: plano médio, quem fala e quem ouve
O que acontece: O João aponta pra árvore do pátio: o caderno está lá em cima.
Enquadramento: plano médio, o desfecho
Confira quem aparece
Veja se cada quadro tem a pessoa certa. Se faltou alguém, escreva o nome dela na linha da cena.
Confira as falas
Toda fala com travessão deve aparecer como Balão de fala. Se virou narração, falta o travessão.
Ajuste ou siga
Para corrigir, clique em Mudar a história, edite o texto e use Planejar de novo. Gostou? Clique em Montar o quadrinho e desenhar.
E quando os desenhos ficam prontos
O quadrinho abre no editor, com os quadros montados. A partir daí tudo pode ser mudado: trocar um desenho, mexer num balão, acrescentar páginas. A cartilha 4 mostra como.
A categoria que você escolheu (Material didático, História narrativa ou Criação livre) é por onde a sua história vai ser encontrada na Biblioteca quando for publicada.

Veja também nos posts
Posts do HQ-Lab que conversam com esta cartilha.


